在巫师里你做任务的每个决定都会引响整个剧情的偏差,中立,自由,或是秩序,虽然地图是一样的,剧情却是有差异的,包括你与NPC选择的微小的对话,最后也会在游戏中有所分析,透过这个游戏你能看见的不是盖洛特,而是玩家自己,巫师最强的是剧情的强烈代入感,巫师自由度的确比不上辐射,上古系列的,不过巫师的卖点并不是自由度,而是他的剧情,音乐,炼金之类。
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